DélibérUM, un jeu vidéo de formation aux assemblées délibérantes: une expérience de création numérique étudiante pour l’inclusion à la vie démocratique
Colloque du CRIFPE
Communication orale
Thème(s)
Le numérique éducatif et Compétences numériques et citoyenneté numérique
Symposium
Résumé
Les assemblées délibérantes (syndicales, institutionnelles, etc.) sont régies par des procédures complexes qui peuvent sembler lourdes et arbitraires. Les guides de procédures sont peu accessibles et en conséquence, beaucoup de membres ne se présentent pas aux assemblées ou n’y participent pas pleinement. Pour pallier ce problème et démocratiser la participation dans une optique d’éducation citoyenne, l’Université de Montréal a financé la création d’un jeu vidéo court et accessible en 2024. Cette communication présentera le processus de création, les outils retenus et les stratégies déployées pour réaliser le projet, dans l’optique d’être adapté à d’autres contextes.
DélibérUM offre 3 scénarios qui peuvent être suivis en 30 minutes au total, à son rythme. Le jeu a été diffusé sur la plateforme StudiUM (Moodle) à toute la communauté UdeM. Les différents volets (recherche et documentation, écriture du scénario, programmation, enregistrement des voix, musique et graphisme) peuvent, dans une visée interdisciplinaire, faire partie des objectifs pédagogiques pour des étudiant·e·s participant au projet. La plateforme Ren’Py et le genre du roman visuel (visual novel) ont été choisis pour la flexibilité et l’accessibilité. La présentation couvrira les défis d’écriture, de conception et de réalisation ainsi que les enjeux rencontrés et choix effectués.
Auteur·e·s
Université de Montréal - Canada
Dominic Arsenault est professeur titulaire au Département d’histoire de l’art, de cinéma et des médias audiovisuels, Université de Montréal. Il est chercheur et auteur de livres et travaux sur l’histoire, l’esthétique, la scénarisation et l’industrie du jeu vidéo, créateur de jeux vidéo, musicien et vidéaste. Il est spécialiste dans les théories de la narration et dans la scénarisation interactive pour le jeu vidéo.
Séance
C-V420
Heure
2026-05-08 16 h 08
Durée
18 minutes
Salle
Saint-Laurent 8