Enseignement des probabilités au primaire avec le jeu Alerte Renard :  Analyse des interventions de la personne enseignante durant une séance en équipe et une séance collective

Colloque du CRIFPE
Communication orale
Thème(s)
Le travail : agir comme professionnel de l'enseignement, Le développement, l’expérimentation et l’évaluation d’innovations pédagogiques et Didactique des disciplines et transposition des savoirs
Symposium
Résumé
En écho aux critiques de Heshmati et al. (2017) concernant la faible qualité de certaines interactions en contexte de jeu et en tenant compte des bénéfices soulignés par Mousoulides et Sriraman (2014) ainsi que Russo et al. (2024), cette étude cherche à comprendre quand et comment la personne enseignante intervient lors de deux séances distinctes (une séance en équipes où les élèves collaborent pour jouer et une séance collective où chacun joue simultanément de manière individuelle) du jeu Alerte Renard (un jeu conçu pour mobiliser des concepts probabilistes). Les analyses préliminaires des captations vidéo révèlent que les personnes enseignantes adoptent une posture principalement observatrice, répondant surtout à des questions sur les règles du jeu. Leurs interventions liées aux probabilités sont rares et sans recours au vocabulaire spécialisé, privilégiant des formulations centrées sur le jeu. Ces résultats mettent en évidence des opportunités mathématiques non saisies et suggèrent que certaines interventions pourraient être préparées a priori, notamment à des moments clés où les élèves font des choix probabilistes. Ils invitent à réfléchir à la formation des enseignants pour soutenir l’intégration des mathématiques dans des contextes ludiques.
Auteur·e·s
Sabrina Héroux
Université du Québec à Montréal - Canada

Sabrina Héroux est professeure en didactique des mathématiques à l’Université du Québec à Montréal. Ses recherches portent sur l’utilisation des jeux pour enseigner les mathématiques au primaire, en particulier pour soutenir la compréhension de l’arithmétique et des probabilités. Elle contribue à la formation initiale des enseignants en concevant, entre autres, un cours et des capsules vidéo, ainsi qu’à la formation continue par la publication d’articles et d’un ouvrage. Ses travaux visent à transformer l’enseignement des mathématiques en proposant des approches ludiques qui favorisent le développement des compétences et le plaisir d’apprendre. Membre du Groupe de recherche sur la formation à l’enseignement des mathématiques (GREFEM), elle s’intéresse également à la transition entre la formation initiale, les premières années d’exercice et la formation continue, afin de dégager des pistes d’action pour améliorer la formation à l’enseignement des mathématiques.

Andrea De La Fuente
Université du Québec à Montréal - Espagne

Andrea de la Fuente, diplômée en ingénierie mathématique et doctorante en didactique des mathématiques à l’Université Autonome de Madrid, enseigne au diplôme de formation des professeurs des écoles et au master de formation du professorat. Ses recherches portent sur l’enseignement et l’apprentissage de la probabilité et sur l’apprentissage par le jeu. Membre du groupe GIECMES et du projet JUEGA, soutenu par la FECYT, elle contribue à rapprocher les sciences de la société. Forte d’une expérience en enseignement secondaire, elle collabore avec la Société madrilène de professeurs de mathématiques. Elle anime des ateliers de jeux de société et des escape rooms dans le cadre du projet Picamates, destinés à tous les âges, et partage ses activités de vulgarisation sur Instagram (@itsladymat).

Séance
C-V205
Heure
2026-05-08 12 h 05
Durée
25 minutes
Salle
Saint-Laurent 3