Lorsque les IA nous rappellent les raisons de l’éducation ouverte
Colloque du CRIFPE
Brève communication orale
Thème(s)
Le développement, l’expérimentation et l’évaluation d’innovations pédagogiques, Enjeux politiques de l’éducation et justice scolaire et Intelligence artificielle en éducation
Symposium
Résumé
L’éducation ouverte, formalisée par la (co)-création, le partage et la réutilisation de ressources éducatives libres (REL) favorise (1) le partage démocratique des savoirs et met l’accent (2) sur la qualité des ressources (Leonelli, 2023). Avec la montée en puissance des intelligences artificielles génératives, la première mission de l’éducation ouverte (EO) est remise en question. En effet, pourquoi s’engager dans un travail complexe de conception de REL impliquant des contraintes techniques, juridiques, institutionnelles et pédagogiques pour les enseignant·es (Alvarez et al., 2025), si quelques clics permettent de générer une ressource éducative ? Reste la seconde finalité : la qualité, non seulement de la ressource, mais surtout du travail investi pour la concevoir.
Nous postulons que l’un des facteurs favorisant la qualité d’une REL est la confrontation aux pairs, afin de viser à la mise en capacité des professionnel·les de l’enseignement grâce à l’expertise partagée. Dans une démarche compréhensive, 12 entretiens ont été mené auprès d’acteurices suisses travaillant pour les OE. Ainsi, il est possible de documenter en quoi, dans les représentations, les ressources libres sont des leviers de capacitations. La communication sera le lieu pour présenter l’état des analyses et les intentions renouvelées de l’EO.
Auteur·e·s
Université de Fribourg - Suisse
HEP Vaud - France
Julien Bugmann est Professeur associé à la Haute école pédagogique du Canton de Vaud, en Suisse, dans le domaine de l’éducation numérique avec une spécialisation sur le thème «informatique et société». Docteur en Sciences de l’Éducation, il a effectué un postdoctorat à l’Université de Montréal et poursuit ses travaux de recherche et de formation en Suisse depuis 2018. Ses projets s’intéressent aux liens entre informatique et société mais aussi à l’initiation des élèves et enseignant·e·s à la programmation à l’aide d’applications éducatives, de jeux vidéo, mais aussi de robots, y compris de robots dits « humanoïdes ». Concernant l'éducation numérique, il s'intéresse aux usages, à la science informatique, ainsi qu'à l'éducation aux médias
Université de Fribourg - Suisse
Séance
C-J404
Heure
2026-05-07 16 h 05
Durée
15 minutes
Salle
Bonaventure