IA et mutations des métiers de l’enseignement et de la formation

Colloque du CRIFPE
Symposium
Thème(s)
La formation à l’enseignement, L’insertion dans l’enseignement, Le numérique éducatif, Programmes de formation initiale, Formation continue et développement professionnel, Insertion professionnelle des enseignant·e·s, Le développement, l’expérimentation et l’évaluation d’innovations pédagogiques, Intelligence artificielle en éducation, Compétences numériques et citoyenneté numérique et Impact du numérique sur les inégalités scolaires et sociales
Résumé
Alors que l’Intelligence Artificielle (IA) occupe une place croissante dans nos sociétés et que cela influence à la fois le monde professionnel et l’éducation, il est capital de se questionner sur les mutAtIons que cela peut impliquer dans le champ de la formation. En effet, l’école et les dispositifs de formation ont dû s’adapter à l’émergence de ces outils fondés sur des algorithmes extrêmement puissants (Diaz et Nussbaum, 2024). Entre nouvelles pratiques éducatives, questionnements sur le sens et les finalités des apprentissages, et redéfinition des modes d’évaluation, les enjeux sont multiples (Luo et al. 2025). À quoi cela sert-il d’apprendre certaines compétences que l’IA peut désormais accomplir seule, ou pour laquelle elle pourrait nous aider ? Comment donner du sens aux apprentissages dans un tel contexte et comment former les apprenant·e·s avec ou sans ces outils d’IA ? Réunissant des praticien·ne·s et des chercheur·euse·s de différents pays, ce symposium aura pour objectif de questionner ces multitples dimensions de la formation à l’ère de l’IA, en interrogeant les transformations passées, celles en cours, et les perspectives à venir pour les enseignant·e·s, formateur·trice·s de diverses disciplines ou apprenant·e·s.
Organisateur·e·s
Julien Bugmann
HEP Vaud - France

Julien Bugmann est Professeur associé à la Haute école pédagogique du Canton de Vaud, en Suisse, dans le domaine de l’éducation numérique avec une spécialisation sur le thème «informatique et société». Docteur en Sciences de l’Éducation, il a effectué un postdoctorat à l’Université de Montréal et poursuit ses travaux de recherche et de formation en Suisse depuis 2018. Ses projets s’intéressent aux liens entre informatique et société mais aussi à l’initiation des élèves et enseignant·e·s à la programmation à l’aide d’applications éducatives, de jeux vidéo, mais aussi de robots, y compris de robots dits « humanoïdes ». Concernant l'éducation numérique, il s'intéresse aux usages, à la science informatique, ainsi qu'à l'éducation aux médias

Séance
C-J204, C-J304 et C-J404
Durée
260 minutes
Salle
Bonaventure

Communications